Recipe: Schema: Schioppo del Velo notturno 675 PA

(Evento) Velo notturno consacrato

Crafting recipe for Schioppo del Velo notturno del soldato

Requirements
Station Workshop T5 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 675 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
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100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
29.33%
DmgCon CritHeadshot +6.7% di danni critici.
20.53%
Accuracy CritHeadshot +9.7% di danni da colpo alla testa.
14.66%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +4.7% di danni.
4.94%
Skill Blunderbuss Gli obiettivi centrati da Colpo esplosivo vengono rallentati, con velocità di movimento ridotta di un 21% per 5 s.
4.94%
Skill Blunderbuss Le uccisioni con Carica del mortaio ricaricano 1 munizione aggiuntiva e forniscono un potenziamento di un 9.3% per 5 s (massimo 1 ricarica per colpo; non si attiverà dopo il colpo finale).
4.94%
Skill Blunderbuss Granata a frammentazione infligge Malattia, riducendo l'efficacia della guarigione dei bersagli di un 15% e le cure prodotte di un 7.7% per 8 s.
4.94%
Skill Blunderbuss Quando usi Colpo artigliato su un bersaglio distante almeno 10 m, ottieni un 20% di Potenziamento per 3 s fino al colpo successivo.
4.94%
Skill Blunderbuss Guarisce di un 15% dei danni inflitti da Schegge di Azoth.
4.94%
Skill Blunderbuss Colpo a rete applica Sfinimento, che riduce la rigenerazione di energia del bersaglio di un 24% per 4 s.
1.96%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.96%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.96%
OnKill +9.3% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +45 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Critical +6.7% di probabilità di colpo critico.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio.
Mod
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
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