Name Description Tier Item
Malvagio +7.3% di danni critici.
Incantato Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5.3% di danni.
Criminale +11% di danni da pugnalata alle spalle.
Disastroso +43% di danni da assedio.
Contrattacco ostacolante +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
Colpi ostacolanti +7% di danni mentre è attiva Grinta.
Colpi incisivi I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.
Critici incisivi I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici.
Lacerato incisivo Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s).
Recupero incisivo Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
Inflizione macchiata Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Punizione alacre Solo PvP: +15% di danni ai giocatori con Fretta.
Potere mortale Solo PvP: Le uccisioni dei giocatori ti conferiscono un bonus danni cumulabile di 2% che dura 2 minuti, finché non muori o finché non cambi modalità di gioco (Massimo 10 accumuli. Non si può purificare. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Punizione rinvigorente Solo PvP: Le abilità infliggono un 1% di danni bonus per potenziamento a un bersaglio (massimo 10 potenziamenti).
Potenziamento disperato +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
Controllo del fuoco +2% di danni da fuoco.
Controllo del ghiaccio +2% di danni da ghiaccio.
Controllo del fulmine +2% di danni da fulmine.
Controllo del vuoto +2% di danni da Vuoto.
Controllo della natura +2% di danni da natura.
Controllo arcano +2% di danni da energia arcana.