Recipe: Eco sempiterna

Oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Eco sempiterna

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.9%
DmgCon CritHeadshot +7.1% di danni critici.
15.87%
Accuracy CritHeadshot +10% di danni da colpo alla testa.
7.56%
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
7.56%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5.1% di danni.
3.82%
Skill Musket Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 22% dei danni inflitti.
3.82%
Skill Musket +16% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 7.8% dei danni da arma per 5 s.
3.82%
Skill Musket I colpi a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore di un12% (tempo di ricarica 0.5 s).
3.82%
Skill Musket Colpire un nemico in Posizione del tiratore garantisce un accumulo di Potenziamento, aumentando i danni di un 11% per 6 s. L'effetto viene rimosso quando abbandoni la posizione (massimo 4 accumuli).
3.82%
Skill Musket Quando Tiro potente va a segno, riduce il suo tempo di ricarica di un 30% (tempo di ricarica 15 s).
3.82%
Skill Musket I bersagli colpiti con Bruciatura da polvere da sparo vengono rallentati di un 18% per 5 s.
3.78%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
3.78%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
3.78%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
3.78%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
3.78%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
3.78%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
0.91%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.91%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.91%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.91%
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.91%
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio.
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