Name Description Tier Item
Convergenza emergente Il primo attacco del Divoratore ora infligge un 200% danni da runa a cuore e attira i bersagli, ma non provoca più un atterramento quando emerge.
Furore prolungato Estende la durata base della furia primordiale di 10 s.
Furore inarrestabile Ottieni Grinta mentre sei in forma bestiale.
Giacca allungabile Mentre sei in forma bestiale ottieni Fortificazione, che aumenta l'armatura di un 20%, ma ti indebolisci, con una riduzione dei danni di un 20%. Subire danni estende la forma bestiale fino a 10 s.
Artigli allungabili Mentre sei in forma bestiale ottieni Prodigioso, che aumenta i danni di un 20%, ma ricevi anche Lacerato, che riduce l'armatura di un 20%. Infliggere danni estende la forma bestiale fino a 10 s.
Provocazione assorbi-vita Sviluppi un 300% di minaccia in più. Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Calma assorbi-vita Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Provocazione energizzata Sviluppi un 300% di minaccia in più. +4 di energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Calma energizzata Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. +1 energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Provocazione risucchiante Sviluppi un 300% di minaccia in più. +1.5 di mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Calma risucchiante Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. +0.8 mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Provocazione infiammata Sviluppi un 300% di minaccia in più. I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Calma infiammata Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Provocazione ghiacciata Sviluppi un 300% di minaccia in più. I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Calma ghiacciata Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Provocazione abissale Sviluppi un 300% di minaccia in più. I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Calma abissale Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Provocazione elettrificata Sviluppi un 300% di minaccia in più. I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Calma elettrificata Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Provocazione arborea Sviluppi un 300% di minaccia in più. I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Calma arborea Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Provocazione prodigiosa Sviluppi un 300% di minaccia in più. I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Calma prodigiosa Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Provocazione devastante Sviluppi un 300% di minaccia in più. I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Calma devastante Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Provocazione a vista Sviluppi un 300% di minaccia in più. I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Calma a vista Sviluppi un 8% di minaccia in meno e infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Arboreo assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Protezione contro natura assorbi-vita +5% di assorbimento dei danni da natura. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Arboreo energizzato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). +4 di energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Protezione contro natura energizzata +5% di assorbimento dei danni da natura. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Arboreo risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Protezione contro natura risucchiante +5% di assorbimento dei danni da natura. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Arboreo infiammato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione contro natura infiammata +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Arboreo ghiacciato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Protezione contro natura ghiacciata +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Arboreo abissale Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione contro natura abissale +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Arboreo elettrificato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione contro natura elettrificata +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Arboreo potenziato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione contro natura arborea +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Arboreo prodigioso Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Protezione contro natura prodigiosa +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Arboreo devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione contro natura devastante +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Arboreo a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione contro natura a vista +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Abissale assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).